Filimo School

اسکرچ (برنامه‌نویسی تصویری)

  1. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با محیط

    قسمت ۱آشنایی با محیط

    اسکرچ یک زبان برنامه نویسی است که اگر شما اونو یاد بگیرید می‌تونید برای خودتون یک بازی ...

  2. ۹۰ ثانیه رایگان
    حرکت با کلیدهای جهتی

    قسمت ۲حرکت با کلیدهای جهتی

    در این قسمت از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ یاد می‌گیریم چجوری شخصیت‌های بازی‌مون رو حرکت ب...

  3. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با تکرار در اسکرچ

    قسمت ۳آشنایی با تکرار در اسکرچ

    برنامه‌نویسی اسکرچ هم مانند سایر زبان‌های برنامه‌نویسی نیاز به الگوریتم و نقشه راه داره...

  4. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با محورهای مختصات در اسکرچ

    قسمت ۴آشنایی با محورهای مختصات در اسکرچ

    برای حرکت دادن شخصیتمون در برنامه‌نویسی اسکرچ نیازی نیست فقط از کدهای گام حرکت کن و در ...

  5. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با محیط طراحی در اسکرچ

    قسمت ۵آشنایی با محیط طراحی در اسکرچ

    این قسمت از برنامه آموزشی اسکرچ محیط گریم رو آموزش می‌ده. منظور از محیط گریم در اسکرچ ب...

  6. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با سایر بلوک‌های تکرار در اسکرچ

    قسمت ۶آشنایی با سایر بلوک‌های تکرار در اسکرچ

    در قسمت دوم از آموزش اسکرچ یاد گرفتیم که برای حرکت دادن شخصیت از دستور "گام حرکت کن" اس...

  7. ۹۰ ثانیه رایگان
    دریافت اطلاعات از مخاطب

    قسمت ۷دریافت اطلاعات از مخاطب

    در محیط اسکرچ عملگرها به رنگ سبز هستند. این عملگرها به تنهایی نمی‌تونن کاری انجام بدهند...

  8. ۹۰ ثانیه رایگان
    متغیرها

    قسمت ۸متغیرها

    متغیر مثل یک ظرف خالی می‌مونه که می‌تونید هر اسمی روش بذارید، یه چیزایی داخلش بریزید، ا...

  9. ۹۰ ثانیه رایگان
    آشنایی با بخش صدا در اسکرچ

    قسمت ۹آشنایی با بخش صدا در اسکرچ

    برنامه‌نویسی اسکرچ مثل صحنه فیلم می‌مونه که ما کارگردانش هستیم. یعنی می‌تونیم زمان و مح...

  10. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی پیانو

    قسمت ۱۰طراحی پیانو

    در برنامه‌نویسی اسکرچ می‌تونیم یک پیانو طراحی کنیم و باهاش آهنگ بزنیم. برای اینکار گزین...

  11. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی بازی ماز

    قسمت ۱۱طراحی بازی ماز

    با مطالبی که تا این قسمت از اسکرچ یاد گرفتیم حالا می‌تونیم یک بازی طراحی کنیم. این قسمت...

  12. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی  جان در بازی

    قسمت ۱۲طراحی جان در بازی

    این قسمت به تکمیل بازی ماز که در جلسه قبل طراحی کردیم می‌پردازیم. با تعریف متغیر می‌تون...

  13. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی مراحل در بازی

    قسمت ۱۳طراحی مراحل در بازی

    در اسکرچ ما فقط یک صحنه داریم. اگر بخواهیم مراحل مختلف بازی را در اسکرچ طراحی کنیم باید...

  14. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی منو در بازی

    قسمت ۱۴طراحی منو در بازی

    در این قسمت از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ فیلیمومدرسه می‌خواهیم صفحه ورود به بازی طراحی ک...

  15. ۹۰ ثانیه رایگان
    بلوک‌های مشابه‌سازی

    قسمت ۱۵بلوک‌های مشابه‌سازی

    درست کردن دنباله‌ای که با حرکت ماوس، حرکت کنه موضوع جالبیه که در این قسمت از آموزش اسکر...

  16. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی بازی حدس عدد

    قسمت ۱۶طراحی بازی حدس عدد

    در قسمت شانزدهم آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ فیلیمومدرسه بازی حدس عدد رو طراحی می‌کنیم. ای...

  17. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی کرنومتر

    قسمت ۱۷طراحی کرنومتر

    زمان سنج یا کرنومتر دستگاهیه که می‌شه باهاش مقدار زمان سپری شده رو ثبت کرد. چون کرنومت...

  18. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۱)

    قسمت ۱۸طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۱)

    برای طراحی بازی شلیک به هدف در اسکرچ، به یک تفنگ احتیاج داریم. برای طراحی تفنگ به قسمت...

  19. ۹۰ ثانیه رایگان
    طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۲)

    قسمت ۱۹طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۲)

    در قسمت قبل از آموزش اسکرچ فیلیمومدرسه شلیک کردن رو طراحی کردیم. این قسمت یک هدف متحرک ...

  20. ۹۰ ثانیه رایگان
    ذخیره کردن پروژه - ایجاد حساب کاربری

    قسمت ۲۰ذخیره کردن پروژه - ایجاد حساب کاربری

    وقتی ما یک فایل اسکرچ رو آماده می‌کنیم بهتره که اونو به صورت آنلاین یا روی کامپیوتر ذخی...

هر وقت که بخواهی،
هر جا که باشی!

فقط کافیست لپ‌تاپ، موبایل یا تبلت را برداری و وارد فیلیمومدرسه شوی.

برای دریافت اشتراک گروهی ویژه‌ی معلم‌ها و مدرسه‌ها یا اشتراک گروهی رایگان (برای مناطق دورازمرکز) تماس بگیرید.

تماس با واحد پشتیبانی